impression de morceau de Lune

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impression de morceau de Lune

Message par Sylvain le Sam 13 Déc - 10:29

Salut

je voudrai imprimer des morceau (carte 3D) de la Lune, j'essaie donc d'importer les fichier de niveau qui se trouve en libre. Cependant cela ne marche pas... Si quelqu'un est possesseur d'un logiciel DAO (autocad ou peut etre catia), pourriez vous faire un essaie d'importation pour voir si cela fonctionne. il suufit d'importe le fichier .IMG ou LBL de la Nasa :

http://pds-geosciences.wustl.edu/mgs/mgs-m-mola-5-megdr-l3-v1/mgsl_300x/meg016/mega90n000eb.img
http://pds-geosciences.wustl.edu/mgs/mgs-m-mola-5-megdr-l3-v1/mgsl_300x/meg016/mega90n000eb.lbl

Source :

http://pds-geosciences.wustl.edu/missions/mgs/megdr.html


merci
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Re: impression de morceau de Lune

Message par fred05 le Lun 15 Déc - 7:46

mmmmh, pas sur que ça marche sur Catia,
Nylnook peut ptet voir avec Blender, ça pourait passer... à voir avec lui.
je vais tester sur Catia quand j'ai 5min
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Re: impression de morceau de Lune

Message par cadcam le Lun 15 Déc - 10:10

Salut, j'ai édité le post car j'était complètement hors sujet, désolé..........




Un lien que tu connais peut être déjà Sylvain ou il y a des .STL tout prêt : http://nasa3d.arc.nasa.gov/models/printable  Il y a quelques morceaux de lune mais la résolution est surement très élevée pour de l'impression 3D.


Dernière édition par cadcam le Lun 15 Déc - 11:30, édité 1 fois

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Re: impression de morceau de Lune

Message par Sylvain le Lun 15 Déc - 10:43

Salut,

en fait ce sont des fichier "propriétaire de la NASA" il y a toujours deux fichiers un .lbl et un .img, sous blender il y a une extension qui permet de lire ces fichier mais c'est très lourd. C'est pour cela que je vous demandé pour trouver un moyen plus rapide...

@cadcam, je connais pas merci pour l'info :-)

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Re: impression de morceau de Lune

Message par nylnook le Mar 16 Déc - 8:49

Salut !

je viens de tester avec Blender, et ça marche, même si je n'ai réussi qu'à importer un morceau de sphère sans grand relief...
Il faut veiller au "number of vertex to be imported" quand on rentre la portion de Mars ou de la lune que l'on veut importer (la quantité max dépends de la RAM disponible, mais garder la valeur en dessous de 100 000 est recommandé)...
Ensuite, on peux éventuellement utiliser le modificateur "Decimate" pour réduire le nombre de vertex avant d'imprimer.

à tester ensemble Sylvain ?
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Re: impression de morceau de Lune

Message par Sylvain le Mar 16 Déc - 15:58

Cool, je veux bien voir comment tu fais.
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Re: impression de morceau de Lune

Message par Sylvain le Mer 17 Déc - 8:34

en plus avec cette machine nous pourons l'imprimer en ceramique !!!




Very Happy
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