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Software prévus ou à prévoir pour le Lab

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Message par fred05 Jeu 27 Nov - 17:24

CAO - Open Source : (création pièces 3D pour imprimantes 3D)
Tinkercad
sketchup


CAO - version étudiantes :
CATIA V5 (génère des fichiers pouvant être enregistrés en .STL pour utilisation imprimante 3D)
Autocad (fichier 2D pour découpe laser, fraiseuses numériques....)


dessin / vectorisation :
Inkscape



vous pensez surement à d'autres logiciels pour upgrader la liste....n'hésitez pas!
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Message par nylnook Mar 2 Déc - 11:07

Salut fred !

Déjà ce sujet est une bonne idée Wink

Mais je voudrais lever tout de suite un gros lapin albino : ni Tinkercad ni Sketchup ne sont libre ou même open source... C'est pas parce que c'est gratuit que c'est libre (on a pas accès au code source et on a pas le droit de les distribuer nous-même par exemple) !
Ça ne nous empêche pas forcement de les utiliser, mais on le fait en connaissance de cause  Razz

Ensuite je doute qu'on ai vraiment le droit d'utiliser longtemps des version étudiantes de Catia et Autocad, mais c'est à voir.

En libre (vraiment libre, voir leur licence) :
- Inkscape effectivement, pour le dessin vectoriel (plutôt artistique) en 2D, donc par exemple pour la découpe lazer
- Blender pour la modélisation 3D artistique (et beaucoup d'autres choses en 3D)
- Slic3r et Repetier pour l'impression 3D
- Freecad pour la modélisation 3D paramétrique
- Librecad pour la conception paramétrique 2D
- Meshlab pour faire du nettoyage de maillage 3D

et que je ne connais pas :
- Cura pour l'impression 3D (Ultimaker)
- Kicad pour la conception électronique
- Arduino et ses logiciels qu'on ne présente plus ...

et bien sûr il y a des tas d'autres logiciels libres, comme Linux, Libreoffice, Firefox, Gimp, etc. etc. qu'on va forcement utiliser plus ou moins ;p

Je crois que je peux dire que je maitrise Inkscape et Blender, et que je peux animer des formations ou des ateliers dessus.


Dernière édition par nylnook le Mar 2 Déc - 12:38, édité 1 fois (Raison : orthographe)
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Message par fred05 Mar 2 Déc - 12:15

nylnook a écrit:
Je crois que je peux dire que je maitrise Inkscape et Blender, et que je peux animer des formations ou des ateliers dessus.

Faudra que tu me formes à ces outils, ça m'interesse fortement, j'ai commencé seul Inkscape mais c'est pas pareil quand on est 2...ça va bien plus vite!

Merci pour l'update de la liste et pour la correction open source Wink

Pour ce qui est de Cura, Hervé bosse peut-être déjà dessus. Et, on m'a conseillé de commencer avec ça pour paramétrer mon imprimante 3D également (je serais donc en mesure après moulte essais de "former" plus ou moins d'autres personnes dessus). Il paraîtrait qu'il est très simple à utiliser.
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Message par Sylvain Dim 7 Déc - 9:04

j'ai aussi trouvé ça :

une base de modèles 3d
https://www.youmagine.com/

et ce logiciel qui ressemble au premier abord à Tinkercad, mais pas encore testé
http://www.123dapp.com/
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Message par fred05 Dim 7 Déc - 18:45

123dapp c'est un scanner 3d basé sur des prise de vues multiples d uk n objet. Application telechargeable sur smartphone. Ca marche pas mal à priori
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Message par geigerni Mar 17 Fév - 9:39

Lu sur la mailing de Fablab-FR, ce logiciel : https://www.3dslash.net/index.php

Commentaire de la personne qui le recommande : "Aujourd'hui je recommanderai de jeter à oeil à 3DSlash, pour avoir rencontré l'auteur, vu ce qu'en faisait des gamins et utilisé un peu ça à l'air parfait pour commencer : http://3dslash.net/ (en gros c'est comme Minecraft, de la construction par voxel)"


Et aussi, sur cette même mailing liste :
"Pour ce qui est des collégiens, j'aime bien http://www.tinkercad.com car il permet l'export en stl et en format pour minecraft, ainsi que la modélisation de pièces avec des mesures côtées.

Quand il y a des problèmes avec des fichiers stl on a netfabb basic en version gratuite qui arrive à réparer 90% des problèmes de facettes dans les stl générés par des softs tiers. Cela prend 2 mn (import part, apply repair, export part).

Par contre, le temps d'impression est assez incompressible. Donc en général on lance dès le début une pièce assez cool (genre creeper), on explique comment marche la machine en début d'impression, ensuite ils modélisent pendant une heure , puis on retourne voir la machine et ils voient ce qui s'imprime. Là on tranche un de leurs modèles par exemple sous repetier/Cura et on montre la simulation d'impression avec le temps estimé."
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Message par nylnook Mer 18 Fév - 12:54

Hello,
super astuce 3D Slash, effectivement ça permet de commencer facilement en se familiarisant avec l'espace en 3D avant de faire des choses plus complexes !
Dommage que ça soit pas libre, mais bon ^^

Pour la Réparation de STL, Meshlab le fait très très bien aussi, et c'est libre ;p
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Message par nylnook Ven 20 Fév - 14:57

Hello,

je viens de découvrir Minetest, un clone libre de Minecraft...
peut-être pas mal pour s'initier au voxel dans le fun ;p
Par contre pas moyen d'exporter en STL ou vers Blender pour l'instant.
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Message par nylnook Lun 23 Fév - 11:43

Pour les schémas électriques, voir des plans de plomberie : QElectroTech
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Message par nylnook Mer 11 Mar - 12:53

Et même pour les partons en tissu, à côté de la machine à coudre : Valentina !
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Message par geigerni Mar 25 Aoû - 13:38

Dégotté par Ben. Pour faire de la modélisation 3D (genre pâte à modeler) : Sculptris
http://pixologic.com/sculptris/
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